[转] Java 程序员们最常犯的 10 个错误

将数组转化为列表

将数组转化为一个列表时,程序员们经常这样做:

1
List<String> list = Arrays.asList(arr);

Arrays.asList() 会返回一个 ArrayList 对象,ArrayList 类是 Arrays 的一个私有静态类,
而不是 java.util.ArrayList 类,java.util.Arrays.ArrayList 类有 set()、get()、contains() 方法,
但是没有增加元素的方法,所以它的大小是固定的,想要创建一个真正的 ArrayList 类,你应该这样做:

1
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));

ArrayList 的构造方法可以接受一个集合类型,刚好它也是 java.util.Arrays.ArrayList 的超类。

判断一个数组是否包含一个值

程序员们经常这样做:

1
2
Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));
return set.contains(targetValue);

这段代码起作用,但是没有必要把一个数组转化成列表,转化为列表需要额外的时间。它可以像下面那样简单:

1
Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

或者是:

1
2
3
4
5
6
for(String s:arr){
if(s.equals(targetValue)){
return true;
}
}
return false;

第一种方法比第二种更容易读

在一个循环中删除一个列表中的元素

思考下面这一段在循环中删除多个元素的的代码

1
2
3
4
5
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a","b","c","d"));
for(int i=0;i<list.size();i++){
list.remove(i);
}
System.out.println(list);

输出结果是:

[b,d]

在这个方法中有一个严重的错误。当一个元素被删除时,列表的大小缩小并且下标变化,所以当你想要在一个循环中用下标删除多个元素的时候,它并不会正常的生效。

你也许知道在循环中正确的删除多个元素的方法是使用迭代,并且你知道 Java 中的 foreach 循环看起来像一个迭代器,但实际上并不是。考虑一下下面的代码:

1
2
3
4
5
6
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a","b","c","d"));
for(String s:list){
if(s.equals("a")){
list.remove(s);
}
}

它会抛出一个 ConcurrentModificationException 异常。

相反下面的显示正常:

1
2
3
4
5
6
7
8
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a","b","c","d"));
Iterator<String> iter = list.iterator();
while(iter.hasNext()){
String s = iter.next();
if(s.equals("a")){
iter.remove();
}
}

.next() 必须在 .remove() 之前调用。在一个 foreach 循环中,编译器会使 .next() 在删除元素之后被调用,因此就会抛出 ConcurrentModificationException 异常,
你也许希望看一下 ArrayList.iterator() 的源代码。

Hashtable 与 HashMap 的对比

就算法而言,哈希表是数据结构的一个名字。但是在 Java 中,这个数据结构的名字是 HashMap。Hashtable 与 HashMap 的一个重要不同点是 Hashtable 是同步的。
所以你经常不需要 Hashtable,相反 HashMap 经常会用到。

HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap

Top 10 questions about Map

在集合中使用原始类型

在 Java 中原始类型与无界通配符类型很容易混合在一起,拿 Set 来说,Set 是一个原始类型,而 Set<?> 是无界的通配符类型。

考虑下面使用原始类型 List 作为参数的代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
public static void add(List list,Object o){
list.add(o);
}
pulbic static void main(String[] args){
List<String> list = new ArrayList<String>();
add(list,10);
String s = list.get(0);
}

这段代码会抛出一个异常:

Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String
at ...

使用原生类型集合是危险的,这是因为原生类型集合跳过了泛型类型检查,并且不是安全的,在 Set、Set<?> 和Set 中有很大的不同,
具体请看 Raw type vs. Unbounded wildcardType Erasure

访问级别

程序员们经常使用 public 作为类字段的修饰符,可以很简单的通过引用得到值,但这是一个坏的设计,按照经验,分配给成员变量的访问级别应该尽可能的低。

public, default, protected, and private

ArrayList 与 LinkedList 的对比

当程序员们不知道 ArrayList 与 LinkedList 的区别时,他们经常使用 ArrayList,因为它看起来比较熟悉。
然而,它们之前有巨大的性能差别。简而言之,如果有大量的增加删除操作并且没有很多的随机访问元素的操作,应该首先 LinkedList。
如果你刚接触它们,请查看 ArrayList vs. LinkedList 来获得更多关于它们性能的信息。

可变与不可变

不可变对象有许多的优点,比如简单,安全等等。但是对于每一个不同的值都需要一个独立的对象,太多的对象可能会造成大量的垃圾回收。当选择可变与不可变时应该有一个平衡。
一般的,可变对象用来避免产生大量的中间对象。一个典型的例子是连接大量的字符串。如果你用一个不可变的字符串,你会产生很多需要进行垃圾回收的对象。
这很浪费 CPU 的时间,使用可变对象是正确的解决方案(比如 StringBuilder )。

1
2
3
4
String result="";
for(String s: arr){
result = result + s;
}

有时在某些情况下也是需要可变对象的,比如将可变对象作为参数传入方法,你不用使用很多语句便可以得到多个结果。另外一个例子是排序和过滤:
当然,你可以写一个方法来接收原始的集合,并且返回一个排好序的集合,但是那样对于大的集合就太浪费了。(来自 StackOverFlow 的 dasblinkenlight’s的答案)

Why String is Immutable?

父类与子类的构造函数

这个编译期错误的出现是父类默认的构造方法未定义,在java中,如果一个类没有定义构造方法,编译器会默认的为这个类添加一个无参的构造方法。如果在父类中定义了构造方法,
在这个例子中是 Super(String s) ,编译器就不会添加默认的无参构造方法,这就是上面这个父类的情形。

子类的构造器,不管是无参还有有参,都会调用父类的无参构造器。因为编译器试图在子类的两个构造方法中添加 super() 方法。但是父类默认的构造方法未定义,编译器就会报出这个错误信息。

想要修复这个问题,可以简单的通过(1)在父类中添加一个 Super() 构造方法,像下面这样:

1
2
3
public Super(){
System.out.println("Super");
}

或者(2)移除父类自定义的构造方法,或者(3)在子类的构造方法中调用父类的 super(value) 方法。

Constructor of Super and Stub

\”\”还是构造器

有两种方式可以创建字符串

1
2
3
4
//1.使用字符串
String x = "abc";
//2.使用构造器
String y = new String("abc");

有什么区别?

下面的例子会给出一个快速的答案:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
String a = "abc";
String b = "abc";
System.out.println(a==b);//true
System.out.println(a.equals(b));//true
String c = new String("abc");
String d = new String("abc");
System.out.println(c==d);//false
System.out.println(c.equals(d));//true

关于它们内存分配的更多信息,请参考 Create Java String Using ” ” or Constructor?

将来的工作

这个列表是我基于大量的 Github 上的开源项目,Stack overflow 上的问题,还有一些流行的 Google 搜索的分析。
没有明显示的评估证明它们是前 10,但它们绝对是很常见的。如果您不同意任一部分,请留下您的评论。如果您能提出其它一些常见的错误,我将会非常感激。

原文链接: programcreek 翻译: ImportNew.com - 林林

译文链接: http://www.importnew.com/12074.html